1. 什么是重绘?
重绘:当渲染树中的某些元素需要更新属性时,这些属性只影响元素的外观和样式,而不影响布局操作,例如background-color,我们称此类操作为重绘。
2. 什么是回流?
回流也叫重排:当渲染树的部分(或全部)因元素的大小、布局、隐藏等变化而需要重建时,会影响布局操作。这种操作称为回流。
常见的导致回流的属性和方法:
任何改变元素形状(元素的位置和大小)的操作都会触发回流。
(1) 添加或移除可见的DOM元素;
(2) 元素尺寸变化——margin、padding、border、width、height
(3) 内容变化,如用户在输入框中输入文字
(4) 浏览器窗口大小发生变化resize事件发生时
(5) 计算offsetWidth和offsetHeight属性(浏览器需要返回最新的布局信息,触发回流重绘)
(6) 设置style属性的值
(7) 修改网页默认字体时。
3. 重绘回流总结 :
回流一定会发生重绘,而重绘不一定会导致回流。回流的成本远高于重绘,在父节点中改变子节点很可能导致父节点的一系列回流。
4. 性能优化:
4.1 合并dom与样式的操作
未修改前:
const el = document.getElementById('test');
el.style.padding = '5px';
el.style.borderLeft = '1px';
el.style.borderRight = '2px';
新版浏览器对其有优化,旧版的浏览器或者在上面代码执行的时候,有其他代码访问了布局信息(上文中的会触发回流的布局信息),那么就会导致三次重排。
修改后:
const el = document.getElementById('test');
el.style.cssText += 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 5px;';
4.2 脱离文档流后批量修改DOM
批量修改DOM
当我们需要对DOM对一系列修改的时候,可以通过以下步骤减少回流重绘次数:
使元素脱离文档流
对其进行多次修改
将元素带回到文档中。
该过程的第一步和第三步可能会引起回流,但是经过第一步之后,对DOM的所有修改都不会引起回流重绘,因为它已经不在渲染树了。
有三种方式可以让DOM脱离文档流,这里只讨论一种:
隐藏元素,应用修改,重新显示
考虑我们要执行一段批量插入节点的代码:
function appendDataToElement(appendToElement, data) {
let li;
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
li = document.createElement('li');
li.textContent = 'text';
appendToElement.appendChild(li);
}
}
const ul = document.getElementById('list');
appendDataToElement(ul, data);
如果直接执行,由于每次循环都会插入一个新的节点,那么将导致浏览器每次都回流一次。
我们可以使用这三种方式进行优化:
隐藏元素,应用修改,重新显示
这个只会在展示和隐藏节点的时候,产生两次回流
function appendDataToElement(appendToElement, data) {
let li;
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
li = document.createElement('li');
li.textContent = 'text';
appendToElement.appendChild(li);
}
}
const ul = document.getElementById('list');
ul.style.display = 'none';
appendDataToElement(ul, data);
ul.style.display = 'block';
4.3 避免触发同步布局事件 *
在上文,常见的回流场景中有offsetWidth和offsetHeight,还有读取dom读写分离同理
function initP() {
for (let i = 0; i < paragraphs.length; i++) {
paragraphs[i].style.width = box.offsetWidth + 'px';
}
}
每一次循环都会强制浏览器刷新队列。可以优化为:
const width = box.offsetWidth;
function initP() {
for (let i = 0; i < paragraphs.length; i++) {
paragraphs[i].style.width = width + 'px';
}
}
这个对比的性能差距就比较明显。
4.4 对于复杂动画效果,使用绝对定位让其脱离文档流 *
4.5 css3硬件加速(GPU加速) *
触发硬件加速的常见css属性:
transform
opacity
filters
Will-change
transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘(但会提高内存占用)
关于GPU加速的原理看这篇文章 https://juejin.cn/post/6844903702172532744#heading-2
参考
[控制台查看重绘回流过程]https://juejin.cn/post/6953029989306466317
[性能优化具体方案]https://juejin.cn/post/6844903779700047885#heading-8