前端各种框架、工具层出不穷眼花缭乱,但只有夯实的基础才是学习新技术的基石。本文作为读书笔记简单的总结下 js 对象的基础知识。
Object 对象api
1. Object.keys()
Object.keys()//方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。
2. Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertyNames()//返回一个自身属性的属性名(包括不可枚举属性 但不包括Symbol)组成的数组。
3. Object.assign()
const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);// 按照key分配一个或多个源对象复制到目标对象,返回修改后的对象。
console.log(target);
// Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget === target);
// true
4. Object.freeze()
var obj = {
name: '张三',
age: 18,
address: '上海市'
}
Object.freeze(obj)// 冻结对象
obj.sex = '男'// 不能添加新属性
obj.name = '李四'// 不能修改属性
console.log(obj) // {name: "张三", age: 18, address: "上海市"}
5. Object.prototype.toString()
Object.prototype.toString()//方法返回一个表示该对象的字符串。
//示例如下:
const arr = [1, 2, 3];
arr.toString(); //数组本身重写了这个方法,输出"1,2,3"
Object.prototype.toString.call(arr); //可以用来做类型判断,"[object Array]"
6. Object.prototype.hasOwnProperty()
Object.prototype.hasOwnProperty() //方法会返回一个布尔值,表示对象自身可枚举属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。
//示例如下:
o = new Object();
o.hasOwnProperty('prop'); // 返回 false
o.prop = 'exists';
o.hasOwnProperty('prop'); // 返回 true
7. Object.prototype.isPrototypeOf()
Object.prototype.isPrototypeOf() //判断当前对象是否为另一个对象的原型。
//示例如下:
function Foo() {}
let foo = {};
foo.__proto__ = Foo.prototype;
Foo.prototype.isPrototypeOf(foo);//true
Foo.isPrototypeOf(foo);//false 注意这里是false,因为isPrototypeOf检查的是 当前对象 而不是 当前对象原型,这也是它和instanceof操作符的区别
Array 数组api
1. Array.isArray()
Array.isArray(a) //用来判断一个值是否为数组Array实例的方法
2. Array.from()
Array.from() //接收一个可迭代对象 返回一个新数组(浅拷贝)
3. Array.prototype.toString()
Array.prototype.toString() //返回数组的字符串形式
//例子如下:
let arr = [1,2,3];
arr.toString();//1,2,3
4. Array.prototype.push()
Array.prototype.push(value,vlaue....) // 用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。
5. Array.prototype.pop()
Array.prototype.pop() //用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素
6. Array.prototype.join()
Array.prototype.join() //返回一个由数组组成的字符串,使用参数分割。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
7. Array.prototype.concat()
Array.prototype.concat() // 用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。
8. Array.prototype.shift()
Array.prototype.shift()//方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度
9. Array.prototype.unshift()
Array.prototype.unshift()//方法将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回该数组的新长度。
10. Array.prototype.reverse()
Array.prototype.reverse()//用于颠倒数组中元素的顺序,改变并返回这个数组。
//示例如下:
let arr = [1,2,3,4]
let arr1 = arr.reverse()
console.log(arr1); //[4, 3, 2, 1]
11. Array.prototype.slice()
Array.prototype.slice(start_index, upto_index);
// 用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。负数表示倒数第几个。
12. Array.prototype.splice()
splice(index, count_to_remove, addElement1, addElement2, ...); // 用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回值是被删除的元素。第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
13. Array.prototype.sort()
sort() // 对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。如果想让sort方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数,表示按照自定义方法进行排序。该函数本身又接受两个参数,表示进行比较的两个元素。如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
14. Array.prototype.map()
map() // 对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。
map(elem,index,arr) // map方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map方法会将其传入三个参数,分别是当前成员、当前位置和数组本身。
15. Array.prototype.forEach()
forEach() // 遍历数组的所有成员,执行某种操作,参数是一个函数。它接受三个参数,分别是当前位置的值、当前位置的编号和整个数组。
16. Array.prototype.filter()
参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
const words = ['spray', 'limit', 'elite', 'exuberant', 'destruction', 'present'];
const result = words.filter(word => word.length > 6);
console.log(result);
//["exuberant", "destruction", "present"]
17. Array.prototype.some()
some()方法测试数组中是不是至少有 1 个元素通过了被提供的函数测试。它返回的是一个 Boolean 类型的值。
const array = [1, 2, 3, 4, 5];
// checks whether an element is even
const even = (element) => element % 2 === 0;
console.log(array.some(even));
// expected output: true
18. Array.prototype.every()
every() 方法测试一个数组内的所有元素是否都能通过某个指定函数的测试。它返回一个布尔值。
function isBigEnough(element, index, array) {
return element >= 10;
}
[12, 5, 8, 130, 44].every(isBigEnough); // false
[12, 54, 18, 130, 44].every(isBigEnough); // true
19. Array.prototype.reduce()
reduce() 方法对数组中的每个元素按序执行一个由您提供的 reducer 函数,每一次运行 reducer 会将先前元素的计算结果作为参数传入,最后将其结果汇总为单个返回值(从第一个成员到最后一个成员)。
let total = [ 0, 1, 2, 3 ].reduce(
( previousValue, currentValue,currentIndex,arr) => previousValue + currentValue,
0
)
//拥有两个参数,回调函数和初始值。回调函数previousValue, currentValue的初始值为initialValue和数组第一个值;但如果没有设置initialValue,那么回调函数previousValue, currentValue的初始值为 数组第一个值 和 数组第二个值
20. Array.prototype.reduceRight()
依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。从右到左(从最后一个成员到第一个成员)
21. Array.prototype.indexOf()
返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
22. Array.prototype.lastIndexOf()
返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
23. Array.prototype.flat()
数组扁平化,返回一个包含将数组与子数组中所有元素的新数组。
//参数depth 可选。指定要提取嵌套数组的结构深度,默认值为 1。
var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]
var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]
//使用 Infinity,可展开任意深度的嵌套数组
var arr4 = [1, 2, [3, 4, [5, 6, [7, 8, [9, 10]]]]];
arr4.flat(Infinity);
String 字符串
s.length //返回字符串的长度方法
s.chatAt(index) // 返回指定位置的字符,其实可以使用s.[index]代替
s.fromCharCode() // 该方法的参数是一系列Unicode码点,返回对应的字符串。
s.charCodeAt(index) // 返回给定位置字符的Unicode码点(十进制表示)
s.slice(start,end) // 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度。这和数组的使用一致。
s.substr(start,length) // 用于从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的长度(区别在这)。如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串。
s.indexOf(s) // 返回给定元素在字符串中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
s.lastIndexOf() // 返回给定元素在字符串中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。
s.trim() // 用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串
s.toLowerCase() // 用于将一个字符串全部转为小写,返回一个新字符串,不改变原字符串。
s.toUpperCase() // 全部转为大写
s.localeCompare(s2) // 用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。
s.match(regexp) // 用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回null。
s.search() // 返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回-1。
s.replace(oldValue,newValue) // 用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有g修饰符的正则表达式)。
s.split() // 按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。还可传入第二个参数,决定了返回数组的成员数。
Number对象
var n = new Number()
Number.POSITIVE_INFINITY // 正的无限,指向Infinity。
Number.NEGATIVE_INFINITY // 负的无限,指向-Infinity。
Number.NaN // 表示非数值,指向NaN。
Number.MAX_VALUE // 表示最大的正数,相应的,最小的负数为-Number.MAX_VALUE。
Number.MIN_VALUE // 表示最小的正数(即最接近0的正数,在64位浮点数体系中为5e-324),相应的,最接近0的负数为-Number.MIN_VALUE。
Number.MAX_SAFE_INTEGER // 表示能够精确表示的最大整数,即9007199254740991。
Number.MIN_SAFE_INTEGER // 表示能够精确表示的最小整数,即-9007199254740991。
n.toString() // 用来将一个数值转为字符串形式.可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。
n.toFixed() // 用于将一个数转为指定位数的小数,返回这个小数对应的字符串。
n.toExponential() // 用于将一个数转为科学计数法形式。可传入一个参数,参数表示小数点后有效数字的位数,范围为0到20,超出这个范围,会抛出一个RangeError。
n.toPrecision() // 用于将一个数转为指定位数的有效数字。
Math对象
属性
Math.E // 常数e。
Math.LN2 // 2的自然对数。
Math.LN10 // 10的自然对数。
Math.LOG2E // 以2为底的e的对数。
Math.LOG10E // 以10为底的e的对数。
Math.PI // 常数Pi。
Math.SQRT1_2 // 0.5的平方根。
Math.SQRT2 // 2的平方根。
数学方法
Math.abs() // 返回参数的绝对值
Math.ceil() // 向上取整,接受一个参数,返回大于该参数的最小整数。
Math.floor() // 向下取整
Math.max(n,n1,...) // 可接受多个参数,返回最大值
Math.min(n,n1,..) // 可接受多个参数,返回最小值
Math.pow(n,e) // 指数运算, 返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。
Math.sqrt() // 返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。
Math.log() // 返回以e为底的自然对数值。
Math.exp() // 返回e的指数,也就是常数e的参数次方。
Math.round() // 四舍五入
Math.random() //返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1。
三角函数方法
Math.sin() // 返回参数的正弦
Math.cos() // 返回参数的余弦
Math.tan() // 返回参数的正切
Math.asin() // 返回参数的反正弦(弧度值)
Math.acos() // 返回参数的反余弦(弧度值)
Math.atan() // 返回参数的反正切(弧度值)
JSON对象
JSON.stringify()
//用于将一个值转为字符串。该字符串应该符合JSON格式,并且可以被JSON.parse方法还原。
//(JSON.stringify(obj, selectedProperties))还可以接受一个数组,作为第二个参数,指定需要转成字符串的属性。
// 还可以接受第三个参数,用于增加返回的JSON字符串的可读性。如果是数字,表示每个属性前面添加的空格(最多不超过10个);如果是字符串(不超过10个字符),则该字符串会添加在每行前面。
JSON.parse() //用于将JSON字符串转化成对象。
console对象
console.log(text,text2,...) // 用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。
console.info() // 在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.debug() // 在console窗口输出信息,同时,会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。
console.warn() // 输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;
console.error() // 输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈
console.table() // 可以将复合类型的数据转为表格显示。
console.count() // 用于计数,输出它被调用了多少次。
console.dir() // 用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。
console.dirxml() // 用于以目录树的形式,显示DOM节点。
console.assert() // 接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。
// 这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。
console.time()
console.timeEnd()
// time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。
console.profile() // 用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。
console.profileEnd() // 用来结束正在运行的性能测试器。
console.group()
console.groupend()
// 上面这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。
console.groupCollapsed() // 用于将显示的信息分组,该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。
console.trace() // 显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。
console.clear() // 用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。
全局属性
Infinity //正无穷大
NaN //非数字值
//...略